SpaceChem: sistem inşaatçıları için tasarım odaklı bulmaca oyunu
SpaceChem, Zachtronics'tan, sizi bir Reaktör Mühendisi olarak bilim kurgu ortamında moleküler fabrikalar inşa etmeye davet ediyor. Oyuncular, ham atomları hedef moleküllere dönüştürmek için yakala, döndür ve bağla gibi komutlarla iki 'waldo'yu programlayarak ızgara tabanlı reaktörler tasarlarlar ve otomasyon ile paralel mantığı vurgularlar. Kampanya, elliden fazla bulmaca, bir ResearchNet seviye editörü, performans histogramları ile küresel liderlik tabloları ve patron karşılaşmaları içerir. Mantık bulmacası hayranları, programcılar ve zorlu tasarım zorlukları arayan mühendislik öğrencileri için uygundur.
SpaceChem nedir?
Üretim kotaları ve onarılması gereken bozuk parçalarla dolu bir kurumsal bilim kurgu laboratuvarına giriyorsunuz, bu yüzden seçimleriniz bir reaktörün başarı mı kaos mu üreteceğini belirliyor. Deneyim, fabrikalar inşa etmenizi ve iki uzaktan manipülatörü "programlamanızı" isteyen tasarım tabanlı bir bulmaca oyunudur. Görsel programlama, talimat simgelerinin atomları yakalamak, bağlamak, döndürmek ve bırakmak için waldoları hareket ettirdiği bir ızgara üzerinde gerçekleşir, ta ki hedef molekül oluşana kadar.
Oynamayı değiştiren modları var mı?
Başlık, araştırma görevleri ve patron karşılaşmaları ile tek oyunculu bir kampanya etrafında dönüyor, ancak topluluk araçları aracılığıyla oyunu genişletiyor. Ana oyun sütunları şunları içerir:
- karmaşıklığı artan 50'den fazla kampanya bulmacası;
- zorluklar oluşturmak ve paylaşmak için bir ResearchNet seviye editörü;
- döngüleri ve sembol kullanımını karşılaştırabileceğiniz histogramlarla küresel liderlik tabloları.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Arayüz, netliği tercih ediyor: program akışını bir bakışta görünür kılan ızgara tabanlı bir reaktör görünümü ve simge odaklı komutlar. Eleştirmenler, uzun tasarım oturumları sırasında konsantrasyonu destekleyen oyunun "atmosferik parlaklığını" övüyor. Teknik gereksinimler mütevazıdır, 2.0 GHz işlemci, 1 GB RAM ve yaklaşık 300 MB disk alanı gerektirir, bu nedenle oyun tipik masaüstü kurulumlarında çalışır.
Başlamak zor mu?
SpaceChem, dik bir zorluk eğrisine ve alışılmadık derecede yüksek bir zorluk tavanına sahiptir, bu da geliştirici tarafından kasıtlı olarak tasarlanmıştır. Gerekli kavramlar oyunda görünür, böylece yeni başlayanlar temel fikirleri öğrenebilir, ancak yalnızca küçük bir oyuncu yüzdesi son seviyeleri tamamlar, bu da oyunun titizliğini yansıtır. Bu nedenle, zamanla paralel işlemeyi ve yinelemeli optimizasyonu ustalaşmayı seven oyuncuları ödüllendirir.
SpaceChem, sistem odaklı oyuncular için en iyi zorlu bir seçimdir
SpaceChem, mühendislik bulmacaları ve açık uçlu problem çözme ile ilgilenen oyuncular için zorlu bir seçimdir, belirtilen dik zorluk eğrisi ve düşük tamamlama oranları göz önüne alındığında. Rahat oyuncular, sürekli başarıdan önce bir öğrenme yatırımı beklemelidir. Tasarımları optimize etmeyi ve liderlik tablolarında verimliliği karşılaştırmayı sevenler için oyun, sürdürülen entelektüel zorluk ve gelişimi ölçmek için net ölçütler sunar.